Szkolny dzień e-sportu

12 października 2017r. uczniowie klasy 4i tj. Damian Waksmundzki, Szymon Kacik, Łukasz Jagieła, Artur Mikołajczyk oraz Rysiek Kasprzak przystąpili do realizacji informatycznego projektu, którego zadaniem było zorganizowanie rozgrywek piłki nożnej w wirtualnej rzeczywistości. Do konkursu przystąpiło 32 uczniów różnych klas,…